2007年6月12日 星期二

Prototype -- 外觀為重或技術可行性為重?

在很多技術評估會議裏面,常常會有很多實做型的工程師,從技術可行的角度來 demo prototype,解釋新產品或新專案的樣子,然而常會被冤枉準備不足。其實,以 prototype 來說,要看對象來做 prototype 才比較能抓得住 audience。對 business oriented 的使用者來說,漂亮而接近真實的畫面,但底層技術暫時空缺的 prototype 可能更具效果。不管是工程師或業務,要能分辨不同場合的需求,才能避免經常出現的誤解 -- 業務埋怨工程師準備不足、工程師埋怨業務只重表面功夫。而我的看法,當然是兩者兼具最好,但這樣的 prototype 成本也太高了,除非是單價很高的case才值得這麼高的初期銷售成本。

以 BPM 應用專案為例,當客戶提了很多功能需求,但工程師回來想 prototype 的時候,多半會傾向把技術面有疑問的議題,先以 prototype 型式做出樣子;以技術的角度來看,我也會認為這樣的 POC (proof-of-concept) 設計是有效果的。然而,面對非技術的使用者,看到這個 POC 多半會覺得: 啊,好簡陋的應用! 連初學者的畫面可能都比這個 POC 漂亮。所以,先了解 audience 的性質,或者事先溝通 prototype 的性質是 technical prototype or GUI prototype,才不會對牛彈琴。

1 則留言:

j 提到...

http://techrepublic.com.com//5208-6230-0.html?forumID=102&threadID=217474&messageID=2206777

這個 link 也提出了好方法,如何處理這兩種不同類型而且同時存在的客戶代表。